2026年6月20日 星期六

這兩天UE5.8出了,想必很多人會想試試用AI直接建場景之類的,我當然也是跟風一下。

UE有提供下列的文件說明要怎麼安裝MCP,測試是否成功時可以下指令說"我現在選了哪些Actor?",然而此時卻跟我說沒有對應的工具可以處理查詢之類的功能。

https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-mcp-in-unreal-editor

問UE本身的AI是跟我說要建立一堆工具等等來銜接,然而不死心(想偷懶)的我在網路上查了一下,發現原來UE本來就有做那些toolset,但文件沒寫。只要把All Toolsets這個plugin打開就好:

https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/1u8pjg1/unreal_mcpofficial_58_only_showing_one_toolset/

OK,目前的狀況是可以正確回答我是哪些actor有選取了。現在來試試複雜的工作看看會發生什麼事吧...


目前跑了快30分鐘還只做到複製出一個新場景並清掉舊的Actor,顯然很花token....




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