這裡紀錄了對遊戲開發的一點想法。
據說使用Tag Handle 而不是String 來比對Tag會比較快
var tagHandle = TagHandle.GetExistingTag( "Player" );
if ( CompareTag( tagHandle ) )
{
…
}
但這個只有在Unity 2023之後才有...
https://baba-s.hatenablog.com/entry/2025/03/09/142508