Cocos2D
For 2D,支援Box2D,多半在安裝好後會在IDE中增加一個templete方便直接做好COcos2D專案。
一開始是Python,後來做了iOS版本(objective c)。cocos2d-x是由中國的開發者所維護的多平台版本(c/c++)。
tutorial還OK,但是cocos2D-x的API說明跟特殊名稱說明比較難找。可能要看cocos2D-iPhone的說明跟教學比較好。
原始版本,Python:http://cocos2d.org/
最著名的iPhone版本:http://www.cocos2d-iphone.org/
跨平台版本,多加了linux、win32:http://www.cocos2d-x.org/
Allegro
For 3D,可用lua、bullet,不過文件跟教學好像有點不清楚。
支援:
Unix/Linux
Windows (MSVC, MinGW)
MacOS X
iPhone
官網: http://alleg.sourceforge.net/readme.html
中文資訊: https://sites.google.com/site/cycuintrodutiontocomputer/home/allegro-game-development#TOC-Allegro-5-Visual-Studio-2010-
討論區:http://www.allegro.cc/about
ClanLib
For 3D,還有包含了不少其它的功能,像網路等
http://clanlib.org/wiki/Main_Page
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